Dans un univers de légende, où monstres et chimères côtoient des personnages inspirés du monde de l’enfance, mes sculptures sont en terre patinée, parfois associées à des objets de métier anciens.
Ces objets, en bois ou métal sont souvent à l’origine de l’œuvre. Leur histoire et la patine du temps offrent aux créatures qui en émergent, un peu de vécu, comme un petit supplément d’âme.
Effrayants ou attachants, ces personnages ne sont jamais dénués d’humour.
J’attache une importance particulière à l’intensité des regards de façon à créer un échange avec le spectateur. Mes travaux récents s’orientent d’ailleurs vers plus d’interactivité par l’ajout de microcontrôleurs programmés (type ARDUINO) ce qui me permet d’allier ma formation initiale d’ingénieur électronicien à l’Art.